数字媒体技术
一、培养目标及规格:
(一)培养目标
面向人工智能+数字媒体方向,培养国际化、复合型、多层面的高素质技术人才,具有国际视野和竞争力,具备多层面专业能力,具有创新意识和团队精神。能够在人机交互和智能信息处理等领域从事研究、开发和设计等工作。在语言和智能的数字媒体技术应用方面具有优势。具有扎实的数理和软件基础,以及数字媒体等多学科交叉知识,系统地掌握智能科学技术的基础理论、基础知识和基本技能与方法,受到良好的科学思维、科学实验和初步科学研究的训练,专业英语水平良好,能够运用英语进行专业学习和交流。熟悉语音、图像、图形、视频等基本算法,掌握基本原理、主要算法、程序实现和实际应用。具有开发游戏、虚拟现实等的理论基础和实践能力,掌握基础理论、关键技术和主要工具,能够开发能实用化的应用。
(二)培养规格
了解各种数字媒体技术的发展历史、应用现状和未来趋势,熟悉处理、开发和设计数字媒体的主要技术,掌握基础理论、方法原理、典型算法、程序实现和应用实践。基本学制为 4 年。学生完成培养方案规定的课程和学分要求,考核合格,准予毕业。符合规定条件的,授予工学学士学位。
1. 在知识结构方面,了解艺术设计基本常识,熟悉数理基础知识,熟悉计算机软件基础理论和实践,具有高水平英语;系统掌握和熟练应用数字媒体技术和人工智能的基础理论、主要算法和主流工具,包括算法实现和应用、媒体开发和设计等多个层面。
2. 在能力要求方面,在软件基础上有计算思维和程序实现能力;在数字媒体技术方面,具有良好的理论水平和实践能力,能够分析、实现和应用语音、图像、图形和视频的主要算法,能够开发游戏和虚拟现实应用。
3. 在素质要求方面,有较好的人文和艺术素养,数理和软件基础素质较高,对多种数字媒体的算法、开发和设计具有良好的技术水平,能够运用英语进行专业学习、从事工作、国际交流和出国深造。
二、培养方案基本框架
(一)准予毕业课程学分:162 学分,其中公共必修课 30 学分,通识课 12 学分,外语必修课 16 学分,专业必修课 66 学分,专业选修课 30 学分;
(二)课程总学时:2772 学时;
(三)教学总周数:127 周;
(四)社会实践、实习:4 学分;
(五)毕业论文(设计)14 周,4 学分;
(六)毕业论文(设计)时间安排:第七学期末至第八学期五月底。
三、专业主要课程:
数字信号处理 Digital Signal Processing,数字图像处理 Digital Image Processing,计算机图形学 Computer
Graphics,计算机动画原理与技术 Computer Animation Principles and Techniques,虚拟现实 Virtual Reality,游戏软件设计与开发 Game Software Design and Development,机器学习 Machine Learning
四、主要实践环节及时间安排:
(一)军事训练,2 学分,由学校统一安排;
(二)社会实践,2 学分,学校统一组织,安排在大一、大二暑假期间;
(三)专业实习,2 学分,安排在第 7、8 学期;
(四)毕业设计(论文),4 学分,安排在第 8 学期;
(五)实验课程,安排在各个课程中,分布在第 1 至第 7 学期。
五、毕业要求:
凡具有正式学籍的学生,在规定的学制年限内,
(一)遵守学校纪律,德智体美各方面表现合格;
(二)修完教学计划规定的课程,取得合格以上的成绩,获得符合毕业要求的课程总学分;
(三)完成毕业论文,参加并通过毕业论文答辩。经所在学院教学委员会及学位委员会审核鉴定后,准予毕业。
具体要求如下:
(一)学校实行学年学分制,各类课程修满 158 学分,并参加学校规定的实习、劳动、军训、毕业论
文等各个环节,成绩合格,方可毕业;
(二)必修课采取考试形式,一般每学期分期中,期末两次;选修课一般采取考查形式,每学期一次
(期末),学期总成绩参考平时,作业和出勤情况;
(三)含有实践课时的课程,其考试方式可采取笔试(闭卷,开卷)上机的方式,闭卷考试至少有 A,B两套试题,逐步过渡到以上机、实验为主的无纸化考试;
(四)实践内容要与数字媒体技术紧密相关,以数字媒体的算法研究、应用开发和设计为主。